RPG

Co je to RPG:

RPG je zkratka v angličtině pro hraní rolí, žánr hry ve kterém hráči předpokládají papír imaginárních osobností, ve fiktivním světě.

RPG hry lze hrát několika způsoby. Nejběžnější jsou přes doslovné hraní, ve kterém hráči jednají, mluvit a oblékat se jako jejich charaktery, a stolní RPG, nejslavnější (a nejprve vynalezl) forma RPG.

V každém režimu RPG jsou příběhy vedeny hráčem s názvem "mistr", který diktuje děj, popisuje scénáře, ovládá nepřátele, kterým čelí ostatní hráči, a tak dále. Mezitím ostatní hráči rozhodují svobodně podle situací vyprávěných mistrem.

Hlavními rysy RPG jsou interaktivita a skupinová práce. To je velmi vzácné pro hráče, aby se sešli hrát RPG v konkurenčním způsobu, protože to je převážně kolaborativní hra ve kterém hráči mohou jen vyhrát jestliže oni pracují spolu.

RPG herní prvky

Pro hraní RPG potřebujete tři prvky: systém pravidel, příběh a hráče.

Systém pravidel

RPG hry jsou vedeny přes předem určené systémy pravidel. Tyto systémy jsou obecně vyráběny firmami specializovanými na toto téma a zpřístupněné na trhu prostřednictvím knih, časopisů nebo internetu. Nic však nebrání hráčům vytvářet vlastní pravidla nebo upravovat stávající pravidla.

Některé příklady systémů RPG jsou:

  • 3D & T
  • D & D
  • Daemon
  • GURPS
  • MERP
  • Vypravěč

Svět, scenérie nebo vyprávění

Dalším prvkem RPG her je svět, scénář nebo vyprávění, které se skládá z fiktivního kontextu, ve kterém jsou postavy vloženy. Podobně jako systémy mohou být i RPG světy vytvořeny a zpřístupněny společnostmi nebo vyrobeny samotnými hráči. Tímto způsobem se mohou RPG hry odehrávat ve středověké, futuristické, fantastické, dystopické, realistické, a tak na scénářích.

Některé příklady příběhů RPG jsou:

  • Bouře
  • Upír, Maska
  • Vlkodlak, Apokalypsa
  • Warcraft
  • Deadlands

Systém vs. narativ

Je důležité nezaměňovat systémy pravidel s herními narativy. Ačkoli několik příběhů je navrženo tak, aby podporovaly jednotný systém pravidel, některé jsou přizpůsobitelné více než jednomu. Jako příklad, Storm je fantastický středověký příběh, ve kterém mohou hráči převzít identitu kouzelníků, elfů, kentaurů, trpaslíků atd., A mohou být přehráváni prostřednictvím více než jednoho systému, například 3D & T a D & D.

Hráči

Hráči vytvářejí své postavy na základě systému pravidel a narativu, který má být použit. K tomu hráči vyplňují formuláře obsahující všechny jejich charakterové charakteristiky, atributy, schopnosti a položky. Karta je neustále aktualizována v závislosti na vývoji postavy.

Charakterový list pravidel D&D (Dungeons and Dragons). Karta obsahuje všechny vlastnosti a hodnoty, které tvoří znak.

Herní mistr

Jeden z hráčů převezme roli mistra hry, který bude zodpovědný za diktování spiknutí a podrobně popsat scénáře, se kterými se hráči setkávají. Mistr musí jednat nestranně vůči hráčům a musí dodržovat pravidla stanovená v systému.

Dalším úkolem mistra hry je ovládat tzv. NPC ( non-player character ), což jsou fiktivní postavy, které hráči neovládají. Tak, mistr interpretuje coadjuvantes a doplňky nalezené v příběhu, stejně jako nepřátelé, kterým čelí hráči.

Mistr musí provést hru tak, aby hráči mohli v příběhu jednat se svobodou. Z tohoto důvodu role mistra vždy zahrnuje improvizaci, aby se zajistilo, že hráči budou s fiktivním světem komunikovat jakýmkoliv způsobem, ale příběh pokračuje.

RPG kostky a podnosy

Jedním z faktorů, které dávají emoce a nepředvídatelnost RPG hrám, je využití dat. V každém systému pravidel, hráči často musí hodit kostky často vidět jestliže oni uspěli nebo propadli v akci. Například:

"Určitý hráč postavy je v temné místnosti a potřebuje najít výstupní dveře." Protože vaše vize je omezená, vaše šance na nalezení dveří jsou nízké. Mistr určil hod, a pokud hráč dostane číslo 1, najde dveře.

V závislosti na použitém systému pravidel mohou shody vyžadovat použití různých typů dat. Jednodušší systémy typicky používají pouze tradiční 6-stranné kostky (d6), zatímco složitější systémy používají jedinečná RPG data, jako jsou 4, 8, 10, 12 nebo 20 stran.

V RPG jsou data volána podle počtu stran, které mají. Fotografie ukazuje d4 (modrá), d6 (oranžová), d20 (fialová), d8 (zelená), d12 (žlutá) a d10 (červená).

Je běžné, že se hry hrají také na zásobnících, které představují scénář popsaný mistrem. V těchto případech se používají miniatury, které demonstrují umístění každého znakového hráče a také těch, které ovládá master. Jak se postavy dislokovat, hráči přesouvají miniatury přes palubu.

Ideální RPG deska příklad, snadno přizpůsobitelný každému scénáři vyprávěný mistrem.

RPG kampaně

RPG se obvykle hrají v kampaních místo her. To znamená, že vždy, když se hráči sejdou hrát, pokračují od místa, kde naposledy přestali používat stejný znak. To zvyšuje pocit ponoření a dělá hráče vážit si jejich životy ve hře.

Dungeons and Dragons

První vynalezený RPG byl propuštěn v roce 1974 pod jménem Dungeons and Dragons. D & D, jak je známo po celém světě, dalo vzniknout stolnímu RPG průmyslu, v němž navzdory silné konkurenci stále zůstává vedoucí společností na trhu.

Hra debutovala mechanikou používání dat, karet postav a desek. Navíc, jeho turn-based bojová mechanika, ve které hráči střídají své pohyby se svými nepřáteli, aby simulovali boj v reálném čase, inspirovali různé videohry stejného žánru.

Elektronické RPG

Úspěch tradičních RPG her inspiroval tvorbu několika elektronických her stejného žánru. Ačkoli hry videohry nezahrnují nějaký druh hraní, hra role-hra hry byla udržena protože všechny ostatní rysy byly chráněny.

Elektronické RPG hry jsou poznamenány vysokou mírou svobody, kterou hráči musí prozkoumat scénář, rozhodovat a rozvíjet své postavy.

Některé příklady elektronických RPG her jsou:

  • Legenda o Zeldě
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • Zaklínač
  • Temné duše

MMORPG

MMORPG je subgenem elektronických RPG her. Termín je zkratka v angličtině pro multi- masivní online role-hrát hru, to může být přeloženo jako hra masové online interpretace pro multiplayer.

V MMORPG hráči zadávají své postavy na server, který poskytuje otevřený a interaktivní svět milionům hráčů po celém světě. Stejně jako ostatní typy RPG her, i úroveň svobody je velmi vysoká a postavy se vyvíjejí, když získávají zkušenosti.

MMORPGs je znán být “nekonečné hry” protože oni jsou extrémně interaktivní a nemají pevný závěr. V nich hráči sbírají a diktují směr, který jejich postavy budou mít.

Některé příklady MMORPG jsou:

  • Ragnarok
  • Svět Warfract
  • Lineage
  • Perfektní svět
  • Tibia